讲解模式对话框和非模式对话框的区别和调用方法,介绍对话框的关闭过程和常用回调函数。总体介绍MFC类库内容,讲解其中最重要的两大类库内部成员函数的功能。
一、根据主窗口类型,MFC软件工程可以分为以下几种架构模型:
1、SDI(Single Document Interface):单文档界面,一个主框架窗口下只能编辑一份文档。例如:记事本和画笔等。2、MDI(Multiple Document Interface):多文档界面,一个主框架窗口下可以同时编辑多份文档。例如:VC++6.0,Photoshop等软件。3、基于对话框的软件模型:主窗口是通过资源管理器,在对话框模板内摆放控件编辑而成的。多数用于开发小规模软件,例如:任务管理器。4、其他自定义窗口做主窗口:主窗口既不是框架也不是对话框,而是直接开发通用窗口类CWnd而成。例如:输入法窗口、QQ和360软件等,有时这类软件也都可以使用框架或对话框模式来代替开发而成。对话框常用相关消息映射函数:
二、对话框初始化消息:1、WM_CREATE:通用窗口初始化消息窗口还未显示出来,只有父窗口,子窗口还没创建2、WM_INITDIALOG:对话框窗口专用消息子窗口已经全部创建完成,可以调用和操作子窗口三、对话框关闭过程消息:
1、WM_SYSCOMMAND:管理所有系统菜单和系统按钮消息包括通过最大化、最小化、移动、大小和关闭等2、WM_CLOSE:是WM_SYSCOMMAND消息的一个专用关闭的分支在此消息处理过程可以取消本次关闭任务3、IDCANCEL按钮消息:不但用于按钮回调消息,也是系统按钮关闭窗口的回调执行真正关闭对话框函数EndDialog,在此消息处理过程可以取消本次关闭任务4、WM_DESTROY:通用窗口销毁消息窗口已经在屏幕中消失了,但是自身窗口和窗口内的控件都还可以调用在此消息处理过程可以取消本次关闭任务四、非模式对话框:
1、在调用EndDialog函数关闭时,非模式对话框只是隐藏没有真正关闭;2、在调用DestroyWindow函数关闭时,只是隐藏没有真正关闭;3、DestroyWindow函数时通用摧毁窗口的函数,适用于对话框、控件、框架和视图等。五、CWnd成员函数:1、DestroyWindow2、Create和CreateEx3、获取窗口句柄:a)pWnd->m_hWnd:直接调用前最好判断一下指针是否为空。b)operator HWND():自动类型转换,将对象转换为句柄。c)GetSafeHwnd():可以避免的一种方法,因为指针为空造成的软件崩溃。五、通用窗口风格:
#define WS_OVERLAPPED 0x00000000L#define WS_POPUP 0x80000000L#define WS_CHILD 0x40000000L#define WS_MINIMIZE 0x20000000L //一般适用于主窗口#define WS_VISIBLE 0x10000000L#define WS_DISABLED 0x08000000L#define WS_CLIPSIBLINGS 0x04000000L#define WS_CLIPCHILDREN 0x02000000L#define WS_MAXIMIZE 0x01000000L //一般适用于主窗口#define WS_CAPTION 0x00C00000L //一般适用于主窗口 /* WS_BORDER | WS_DLGFRAME */#define WS_BORDER 0x00800000L#define WS_DLGFRAME 0x00400000L //一般适用于主窗口 #define WS_VSCROLL 0x00200000L#define WS_HSCROLL 0x00100000L#define WS_SYSMENU 0x00080000L#define WS_THICKFRAME 0x00040000L#define WS_GROUP 0x00020000L#define WS_TABSTOP 0x00010000L#define WS_MINIMIZEBOX 0x00020000L
#define WS_MAXIMIZEBOX 0x00010000L #define WS_TILED WS_OVERLAPPED#define WS_ICONIC WS_MINIMIZE#define WS_SIZEBOX WS_THICKFRAME#define WS_TILEDWINDOW WS_OVERLAPPEDWINDOW
--------------------------------------------------------------------------------
一个MFC软件工程由至少一个CWnd类的派生类和一个CWinApp派生类,
因此这两个类是MFC工程中最重要的两个类。一、CWnd类成员函数:主要就是一个核心成员变量m_hWnd。
1、DestroyWindow:摧毁窗口。2、Create和CreateEx:创建窗口,CreateEx创建时可以指定扩展风格。3、获取窗口句柄:a)pWnd->m_hWnd:直接调用前最好判断一下指针是否为空。b)operator HWND():自动类型转换,将对象转换为句柄。c)GetSafeHwnd():可以避免的a方法,因为指针为空造成的软件崩溃。4、由句柄转为CWnd对象:a)CWnd::FromHandle:生成一个临时性窗口类指针,只限于在当前函数内使用。b)Attach和Detach:为一个CWnd对象嫁接和移除窗口句柄。c)SubclassWindow和UnsubclassWindow:子类化和反子类化,还能通过子类接收窗口消息。d)SubclassDlgItem:子类化指定ID对应的控件窗口,还能通过子类接收窗口消息。5、获取和设置窗口信息:a)GetWindowText和SetWindowText:获取和设置窗口的标题文字。b)GetStyle和ModifyStyle:获取和设置窗口的基础风格。c)GetExStyle和ModifyStyleEx:获取和设置窗口的扩展风格6、计时器:a)SetTimer:设置计时器b)KillTimer:清除计时器7、窗口操作:a)ShowWindow:改变窗口显示状态,包括最大化最小化和隐藏等等。b)EnableWindow:激活或者禁用窗口c)MoveWindow:移动窗口(父窗口基于坐标系是屏幕坐标系,如果是子窗口坐标系是父窗口的客户区)d)CenterWindow:居中窗口e)SetWindowPos:可以同时对窗口的x,y,z轴方向进行修改,常用于前端显示功能的开发。(如果是子窗口沿着z轴方向调整层叠顺序,如果是父窗口主要用于调整前端显示)f)BringWindowToTop:不但可以再xy轴方向移动窗口,而且在z轴方向也可以移动g)SetForegroundWindow:将任务栏内的一个主窗口推到前台(对主窗口BringWindowToTop也能起到同样的功能)h)SetActiveWindow:在同一进程内所有窗口中的一个窗口设置为激活状态。i)FlashWindow:8、窗口状态:a)IsWindowVisible:判断窗口是否可见或被隐藏。b)IsIconic:判断是否最小化c)IsZoomed:判断是否最大化d)IsWindowEnabled:判断窗口是激活或者禁用状态。e)GetWindowRect:获取以屏幕坐标系为基础的窗口矩形区域。f)GetClientRect:获取以对象关联的以其客户区为基础的客户区矩形区域。(left和top必然是0)g)GetTopWindow:获取当前父窗口内所有子窗口中最底(top)的子窗口。h)GetForegroundWindow:获取任务栏内目前正在前台的一个主窗口。i)GetActiveWindow:在同一进程内所有窗口中处于激活状态的窗口。9、窗口关系:a)GetDlgItem:根据ID获取一个子窗口的对象地址(包含窗口句柄)b)GetDlgItemText和SetDlgItemText:根据ID获取或设置一个子窗口标题文字c)GetDlgItemInt和SetDlgItemInt:根据ID获取或设置一个子窗口内显示的数字d)SetDlgCtrlID和GetDlgCtrlID:根据窗口对象内的句柄获取或设置该窗口的ID。e)GetParent和IsChild:求出父窗口和判断一个窗口是否为子窗口f)GetWindow:g)GetNextWindow:10、刷新函数:Invalidate和InvalidateRect:UpdateWindow:RedrawWindow:ScreenToClient和ClientToScreen:二、等价关系:1、IsChild与GetParent:2、IsIconic与GetStyle()&WS_MINIMIZE:3、IsZoomed与GetStyle()&WS_MAXIMIZE:4、IsWindowVisible与GetStyle()&WS_VISIBLE:5、SetDlgItemText与GetDlgItem(..)->SetWindowText
-----------------------------------------------------------------------------------------------
CWinApp类的基类:CObject->CCmdTarget->CWinThread->CWinApp
一、CWinApp类成员变量:
1、WinMain的四个参数:// Startup args (do not change)HINSTANCE m_hInstance;//进程句柄,用于加载程序内资源等功能。HINSTANCE m_hPrevInstance;//暂时无用LPTSTR m_lpCmdLine; //进程启动前,以字符串形式传入的一些数据。int m_nCmdShow; //进程启动前,要求进程以什么显示状态出现。2、应用程序名
// Running args (can be changed in InitInstance)LPCTSTR m_pszAppName;(a、ExeName中获取,b、AFX_IDS_APP_TITLE中获取,c、CWinApp构造函数)// (from constructor or AFX_IDS_APP_TITLE)LPCTSTR m_pszExeName; // executable name (no spaces)LPCTSTR m_pszHelpFilePath; // default based on module pathLPCTSTR m_pszProfileName; // default based on app nameLPCTSTR m_pszRegistryKey; // used for registry entries3、基类中的成员变量:CWnd* m_pMainWnd; // main window (usually same AfxGetApp()->m_pMainWnd)CWnd* m_pActiveWnd; // active main window (may not be m_pMainWnd)BOOL m_bAutoDelete; // enables 'delete this' after thread termination// only valid while runningHANDLE m_hThread; // this thread's HANDLEoperator HANDLE() const;DWORD m_nThreadID; // this thread's ID二、CWinApp类成员函数:CWinApp(LPCTSTR lpszAppName=NULL);可以通过构造函数修改AppName。HCURSOR LoadCursor( UINT nIDResource ) const;HCURSOR LoadStandardCursor(LPCTSTR szCur)const;HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;HICON LoadStandardIcon(LPCTSTR szIcon) const;缺省保存进入app.ini,如果调用SetRegistryKey函数之后,配置数据将写入到注册表对应的键值下UINT GetProfileInt( LPCTSTR lpszSection, LPCTSTR lpszEntry, int nDefault );CString GetProfileString(LPCTSTR szSection, LPCTSTR szEntry, LPCTSTR szDefault = NULL );BOOL WriteProfileInt(LPCTSTR szSection, LPCTSTR szEntry, int nValue );BOOL WriteProfileString(LPCTSTR szSect, LPCTSTR szEntry, LPCTSTR lpszValue );void SetRegistryKey( LPCTSTR lpszRegistryKey );void SetDialogBkColor(COLORREF clrBk = RGB(192, 192, 192), COLORREF clrText = RGB(0, 0, 0) );三、Afx开头的MFC全局函数:AfxGetApp():获取theApp对象地址;AfxGetThread():获取theApp对象地址;AfxGetInstanceHandle():获取theApp.m_hInstance进程句柄。AfxGetResourceHandle(): 一般情况下ResourceHandle就是InstanceHandle。 AfxGetAppName():获取CWinApp类成员变量theApp.m_pszAppName字符串;AfxGetMainWnd():调用了CWinApp类基类函数GetMainWnd();优先返回m_pMainWnd,如果m_pMainWnd为空,就通过GetActiveWindow函数获取一个激活的窗口。
GetModuleFileName:API函数用于获取执行文件或者DLL模块的具体路径和文件名
------------------------------------------------------------------------------------------------------
大部分软件的关于都是模式对话框。模式对话框弹出后,无法操作他的父窗口。
非模式对话框弹出后,不影响他的父窗口。